Наверх

Упражнение 5. Создание модели детали с использованием кругового массива

Создадим трехмерную модель детали ВТУЛКА согласно представленной иллюстрации:

8

Выберите в Окне браузера плоскость YZ. Постройте эскиз согласно рисунку.

1

Можно построить осевую линию, относительно которой будем создавать тело вращения (постройте отрезок, с нажатой кнопкой Осевая линия kn_osevaya16 на стандартной панели инструментов), в этом случае программа «поймет» что вращать будем относительно данной оси. Можно не назначать отрезку тип — осевая линия, тогда вы сами должны будете указать относительно какого отрезка должны вращать. Проставьте размеры kn_razm_. После чего, выйдите из режима построения эскиза kn_iz_eskiza_.

Выберите команду Вращение kn_vrach16.

Нажмите кнопку Эскиз в диалоговом окне (если она отжата) и выберите область эскиза, нажмите кнопку Ось и укажите осевую линию.

2_16

Результат вращения.

3

Выберите торцевую плоскость большего цилиндра в качестве плоскости построения эскиза. Создайте эскиз в виде замкнутого контура согласно рисунку.

4

Выберите команду Выдавливание kn_vid_.

И при нажатой кнопке Вычитание (в диалоговом окне команды), вырежьте контур, получив треугольное углубление.

5

Постройте круговой массив kn_kr_array_16, указав в разделе Элементы – вырезанное углубление, а в разделе Ось массива – поверхность вращения.

Количество элементов массива – 120.

6_16

Фантом построения массива.

7

Результат моделирования.

8

Поделиться с друзьями